Tuesday, July 7, 2020
Svi koji su na svoju sreću ili žalost (a najćešće miješanu formu ove dvije emocije) upali u slijepu ulicu kreativnog stvaralaštva dobro znaju da doba umjetnika koji sumanuto pišu opaljeni naletom inspiracije i kontrolišu svoje svijetove kao Veliki brat...
Većina ljudi koju poznajem (pa i ja donedavno) sasvim normalno i bez problema koristi browserski pristup svojim mail adresama. Naime, to je generalno najlakši način provjere e-maila ukoliko posjedujte jednu ili dvije e-mail adrese. No ako ste fanatik poput...
Testirao sam Nimble Writer, još jedan od alata za kreativno pisanje koji se hvali minimalizmom i mogućnošću cijeđenja vaših kreativnih sokova. Evo kako je prošlo. Otkad je kreativnog pisanja, autori se bave i pitanjem tehnika kojima se beskrajni zadatak može...
Dakle, nisam lik koji kopira raznorazne linkove i dijeli ih okolo, ali ovo može značiti spas za sve nas ovisnike o socijalnoj mreži Facebook.Većina vas ima taj komoditet da Facebook ne koristi uopšte ili koristi za lične potrebe. Ja...
Još sedamdesetih godina prošlog vijeka mapiranje uma ili mapiranje ideja, kako ko kod nas prevodi mind maping, je postalo popularna tehnika među svim slojevima stanovništva. Mapiranje je izuzetno korisna tehnika koja omogućava bolji fokus, izdvajanje i slaganje ideja jer...
Stariji će možda, a mlađi neće nikako osim ako se ne zanimaju za historijat video igara, moći uspostaviti komunikaciju sa depozitima sjećanja vezanih za tekstualne avanture. Davno prije no što su kompjuteri uspijevali da pokreću igre u fantastičnim rezolucijama...
Facebook u mom životu dođe i ode. Ponaša se kao smarajuća gripa, sezonska prehlada koja me umara nekoliko dana, pa se onda povuče i vrati se kad joj se najmanje nadam. Sjecište je to ispraznih priča, groblje egotripova, klaonica...
Iskreno rečeno, nisam neki ljubitelj najnovijeg trenda predstavljanja video igara u AV formi. Znam da je Youtube postao sredstvo preko kojeg se najlakše dolazi do publike novijeg naraštaja, ali konstantno dodvoravanje zvuku i slici je po meni poprilično tužno,...
Inspirisan programom Psykopaint kojeg sam predstavio na portalu Frenzy Spark, zapitao sam se šta domena digitalnog slikarstva još nudi u softverskom smislu. Izbor je zaista ogroman; takmiče se i stari i mladi razvojni timovi, veliki protiv malih igrača. Njemački...
1997. godine na prvoj Playstation konzoli objavljen je RPG Maker. Do nas igrača u Evropi doputovao je nepreveden te smo svoje vlastite naslove pokušavali kreirati boreći se kroz gustu šumu katakane, hiragane ili kanjija (ne sjećam se više šta...