Tuesday, June 2, 2020
Budimo realni: svijetu video zabave je potrebna hitna infuzija novih ideja. Jasno, ono sa čime smo svi mi kao igrači suočeni kada za određeni produkt kažemo da je dobra igra je zapravo nadogradnja ideje, dodatnim idejama nakrcana i grafički respektabilna...
Mini Metro je jedan od rijetkih naslova koje posjedujem na više platformi. Inače, uvijek pokušavam da igre vežem za određene uređaje, no u slučaju Mini Metroa, nisam osjećao da je kupovina u više navrata bacanje novca, štaviše, čak sam...
Postoji kletva koja prati svaku razvojnu kuću koja digitalizira neku kartašku igru ili igru na ploči. Koliko god maštovita digitalna verzija bila, koliko god se vjerno preslikala pravila, koliko god se pazilo na detalje, štih papira, kocke, figurica, ručnog...
Preživljavanje je opak zanat koji od osobe koja preživljava traži spremnost na donošenje teških odluka i duranja sa posljedicama koje su direktni i/ili indirektni rezultati odlučenog. Teške odluke se najčešće vežu za krizne situacije, a poznaje li iko veću...
Upozorenje: Ovo NIJE recenzija finalnog produkta. Ova igra se trenutno nudi u pre-alpha/alpha/beta/early access fazi i osvrt je baziran na osnovu verzije igre ponuđene na igranje u trenutku pisanja recenzije. Finalni produkt se može nikako ili drastično razlikovati od...
Iz rubrike "Osjećate li se staro?": franšiza Tekken stara je 23 godine. Moj prvi susret sa Tekken serijalom desio se u podzemnoj, ilegalnoj igraonici u sarajevskom naselju Dobrinja. Zavaljeni na prljave kauče i buljeći u katodne televizore sa kojih nas...
Jedan od najdražih momenata igraće industrije mi je Payneov slavni bullet time. Jednostavni potez kojeg je bijelom svijetu predstavila Matrix trilogija uistinu ima nekoliko mrvica božanskog u sebi. Usporavanje vremena, brže reakcije, izbjegavanje skoro pa nemogućeg i superiornost nad...
Kralj Aslone je mrtav. Živio novi kralj... vi. U moru indie naslova koji svojom retro estetikom plijene pažnju najčešće starijih igrača, prije mjesec dana izdvojio se Warsim: The Realm Of Aslona. Djelo velškog programera koji se skriva iza imena Huw...
Svega nekoliko slika iz We Happy Few bilo je sasvim dovoljno da se zainteresiram za naslov Compulsion Gamesa, razvojnog tima iza igre Contrast koju nažalost nisam igrao, ali me oduvijek dojmio grafički prikaz iste. We Happy Few i njegova...
Prošla su vremena kada je Linux kao operativni sistem bio rezervisan samo za jednostavne indie igre i povremene velike naslove. Zahvaljujući Valveu i njihovom SteamOS-u, popularizacija Linuxa među razvojnim timovima uzela je pravog maha, pa mali i veći izdavači...